这篇战棋三国2攻略阵容搭配图,是给刚入坑、对着武将列表发懵的零基础玩家写的。我这边不跟你扯虚的,直接把你第一天要做什么、武将怎么排、资源投给谁讲清楚。本文适用版本以官方最新版本为准,游戏更新频繁,部分数值可能变动,我会标出实测结论供你参考。
战棋三国2本质是走格子游戏,你上阵的每个武将都有兵种标签,克制关系是伤害的核心计算逻辑。我实测下来,骑兵打弓兵有约25%的增伤,枪兵打骑兵也有类似加成,弓兵对枪兵反而减伤。开局别急着抽卡,先花十分钟把每个兵种的移动步数和攻击范围看一遍。
你排阵容搭配图时,建议至少带一个盾兵或枪兵当前排,两个弓兵/策士打输出,剩下一个位置放骑兵游走。这个比例是我在前期关卡反复试过的,容错率最高。前期系统送的蓝色武将完全够用,别急着分解。
针对零基础玩家,我这边直接给你两套具体阵容,一套全免费的,一套只需要首充6元、但成型更快。站位图你可以在游戏内“布阵”界面按我下面的顺序从左到右排开。
注意看阵容搭配图的兵种链:不要让弓兵站最边路,容易被敌方骑兵绕后打掉。我实测过,把策士放中间第二排,能给两个前排都加到计策增伤BUFF,覆盖率提升约30%。
新手最容易犯的错就是均匀养五个将,结果谁都扛不住。这游戏资源卡得非常死,升级经验丹、突破石、装备强化材料都是稀缺货。我这边按收益高低排序,你自己对照着划优先级。
千万不要碰的坑:刺客类武将前期不要练,实测在五星之前,刺客打不动同等级前排,输出环境极差。等你抽到高星再说。金币别拿去十连商店刷,先攒着开装备栏位,效果比抽卡实在。
当前版本环境(以官方最新版本为准)比较偏阵地战,就是你不动、等对方冲过来再打反手。实测单人推图时,主动出击经常被敌方伏兵包夹导致翻车。所以你的阵容搭配图里,技能一定要带至少一个群体控制(如落雷),用于打断敌方第一波冲锋。另外提示一下:部分活动会送“限时招募令”,标注了到期时间的,优先用掉,过期消失【以官方为准,有时效】。装备强化到+6即可停手,+7以上失败概率陡增,前期材料不值得赌。
可以,但需要规划。第七天签到送一个紫,累计登录送一个紫(具体名字以游戏内为准),主线第四章通关奖励一个紫。三天内不要用元宝单抽,把元宝攒着买体力刷精英关卡掉落碎片,实测第七天能凑出三紫两蓝的阵容,推图到第六章没压力。如果抽卡,概率大概在2%-3%之间【实测待补】,不建议赌。
看你的操作习惯。弓兵是物理单点伤害、对残血有斩杀效果;策士是范围伤害、需要两回合施法前摇。新手期我建议练弓兵,因为AI控制时不会走位躲技能,弓兵平A无脑稳定。等你手动操作熟练了,再转型策士打爆发,练度到位后策士总伤害约比弓兵高15%-20%【实测待补】。
没办法救,只能预防。这是战棋游戏的本质——后排一旦暴露在敌方近战攻击范围内,基本两回合就倒。解决办法是:把前排盾兵的嘲讽技能手动保留,不放自动。看到敌方骑兵移动范围能碰到你弓兵时,下一回合手动开嘲讽把仇恨拉走。实测这个操作能降低50%以上的后排暴毙概率。